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verilog hdl 设计乒乓游戏代码

verilog hdl程序高手进

/* 信号定义与说明: CLK:为同步时钟; EN:使能信号,为1的话,则控制器开始工作; LAMPA:控制A方向四盏灯的亮灭;其中,LAMPA0~LAMPA3,分别控制A方向的左拐灯、绿灯、黄灯和红灯; LAMPB:控制B 方向四盏灯的亮灭;其中,LAMPB0 ~ LAMPB3,分别控制B方向的 左拐灯、绿灯、黄灯和红灯; ACOUNT: 用于A方向灯的时间显示,8位,可驱动两个数码管; BCOUNT: 用于B方向灯的时间显示,8位,可驱动两个数码管。 module traffic(CLK,EN,LAMPA,LAMPB,ACOUNT,BCOUNT); output[7:0] ACOUNT,B

verilog HDL,新手求个代码。

module TST (a,b ); input a; output b; reg[7:0] Counter; reg b; always @(negedge a) begin Counter<=Counter+8'h1; if((Counter<8'h3)||(Counter>8'h7)) b<=1'h0; else b<=1'h1; end

Verilog HDL的一段代码,高手进来看看!

首先,先说明一点就是,initial语句是不可综合的,若是在quartus中仿真的话没有必要写他了,因为是没有任何用途的 其二,你说add的第一个上升沿会完全没有任何反应,而是在第二个上升沿数据开始执行,是因为这就是Quartus的仿真机制,触发器时钟上升沿到来后数据的输出也是有延迟的。当然,你若是使用了时序仿真,基本就是会出现这样的结果,但要是功能仿真,应该会马上输出结果,基本不会有延迟的 再一个看看是否复位操作和add上升沿重叠了,因为你这是个异步复位电路。但从你的描述来看应该不是这个原因。。。 还有就是看你选的是什么片子了,低端的芯片不要给时钟速率太高,否则也会出现你说的问题的。 以上我

verilog hdl 贺敬凯写的,有没有什么好点的教案啊,,有的话发给我

基于FPGA的专用CPU的设计 摘要:简要介绍了专用CPU的组成及其工作原理,给出了基于Altera公司的FPGA实现专用CPU的设计过程和电路结构。设计在QuartusII软件中完成,并给出了仿真波形。该设计用FPGA实现,因此有许多优点,可以灵活地地扩展或修改ALU、寄存器文件等,可以很方便地转变为其他专用CPU。 关键词:专用处理器; 数据路径; 控制器 Design of Application specific processor Based on FPGA Abstract:This article simply introduced the structure and the w

Verilog HDL设计中遇到的问题

看来你写的是时序逻辑,如果由x得到y,时序逻辑更本得不到你想要的结果。除非你把赋给X的值也同时赋给y。比如说你原来的代码是 x <= A; //我假设A就是使得x发生变化的数 y <= x; 改成 x <= A; y <= A; 这样就可以同时得到不然是不会同时得到的。 如果换成阻塞赋值,就不会晚一拍,但是时序逻辑一般不建议使用阻塞赋值。用阻塞赋值: x = A; y = x; 这样做就没什么意义了。或者可以写成组合逻辑,组合逻辑可以使用阻塞赋值,这样敏感列表里就不能有时序的上升沿或者下降沿这样的信号了。 希望能帮到你,如果还有疑问,欢迎亲追问。

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