国际象棋怎么才算赢
国际象棋的对局目的是把对方的王将死,杀死对方王者即为胜。
往往到最后,剩下的棋子不多,主要分为以下几种常见情况。如果国际象棋棋盘上一方只剩下一个孤王,而另一方仅多出一个象或一个马,这种局面不足以将死对方王的,己不需要再继续对局,可以定为和棋。
和棋情况一般出现在双方所用棋子都极少,没有攻击力了、无子可走、长将、五十个回合未胜等情况。
如果多出双马,在应对正常的悄况下,不能杀孤王,也为和棋。如果一方多出一个后,或是一个车,或是双象,均能将杀孤王。
兵残局又是国际象棋中最重要的一部份,因为其他许多类型的中、残局,经过激烈捕杀对子以后,大部份只剩下兵残局或有兵的残局,常常由兵来决定棋局的命运。
如果多出的是兵,关键就看兵能否升变。若单王一方能够追上兵,并吃掉它或阻止它升变,就成和棋。因此,其中的步数计算有莫大意义。
国际象棋怎样打才算赢
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:
1,一方轮走时,提议作和,对方同意。
2,双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”。
3,一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”。
4,轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意)。
5,对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”。
6,双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
扩展资料
国际象棋术语:
1,开放性开局
第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局。易引起激烈的中心争夺而导致开放性局面。
2,半开放性开局
又称“半封闭性开局”。第一回合白方把王前兵挺起两格黑方不相应把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。
3,封闭性开局
白方第一步不把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。易于封锁中心而导致封闭性局面。
4,弃兵布局
用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。
参考资料来源:百度百科-国际象棋
国际象棋,是如何判定胜负的?
国际象棋,是如何判定胜负的?
1.棋牌游戏的pk目地是把别人的王将死。赛事要求:一方的王遭到另一方棋盘进攻时,变成王被照将,进攻方称为将军”,这时黑客攻击方需要马上应将”,假如没法绕开将军,王即被将死(长将以外),将军”方赢得比赛。除将死”外,也有请求超时判负”与和棋”。
2.发生下列状况,算和局:一方轮离开时,建议作和,另一方允许;留意:一方提和时,务必在自身走棋的时间内明确提出和棋,与此同时摆脱自个的棋并按钟。一切提和都不能撤销。另一方在自身的时间内思索是不是和棋。允许,则口头上申明;不同意,则回绝或立即走棋。所有人都不可以持续提和,即自身的提和被别人回绝后若没有另一方再度提和遭回绝得话,那麼自身是不能提和的。
3.双方都没法将死另一方王时,称为material或败局”;
4.一方接连不断地将另一方的王,且另一方乏力防止,这被称为长将和”;
5.到一方走棋,王没有被将军,但却走投无路,称为stalemate或逼和”(等同于中国棋牌的困毙”,不一样的是,棋牌游戏中经常出现这个情形时算和局,而不是算被困毙”的一方输。这一点新手要留意);
6.pk中同一局势发生三次,并且每一次基本都是同一方走的,而且没有其他可走棋步的区别,算为和局,称为3folder”或三次反复”;
7.彼此在持续50连击内也没有吞掉另一方一切一子,而且未挪动一个兵的,算为和局。
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国际象棋怎样下象棋才能赢
想要赢得一盘棋 你需要做以下六件事: 1 走出好的开局 你走棋的第一个目的是建立对棋盘的控制,最重要的事占中心。如果你能用你的棋子和小兵们控制中心,你就可能决定棋局的走向。在下面的局面中,白起完美的控制了中心,白棋没有任何的影响力。 2 不要放过任何可以白吃的棋子 棋子间的交换是国际象棋中很平常的事,但是你一定要进行等价交换。很多棋手输棋是因为他们就是简单的送出自己的棋子,而对方的棋子什么也吃不到。另一方面,你应该吃掉所有的对手白送的子(但要小心陷阱)。 3 让你的棋子占领好的位置 在你能够攻王之前,你需要把你的棋子走到好的位置以利于进攻。这意味着你必须主动的去布局。 兵联合起来可以控制很多方国际象棋怎么才算赢了
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:
1、一方轮走时,提议作和,对方同意;
2、双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;
3、一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;
4、轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);
5、对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;
6、双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
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发展历程
国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽与现代一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。
皇后的威力曾经有过多次奇妙的改变。过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。
兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第 8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子。只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。
参考资料来源:百度百科-国际象棋