Algodoo物理沙盘如何制作动态小车?Algodoo简单制作小车教程
使用Algodoo物理沙盘如何制作一辆动态小车?Algodoo物理沙盘是一款物理仿真实验室软件,特别有助于学习一些物理现象及知识,我们可以在其中制作任何想要的东西,那么如何制作一辆小车呢?接下来小编就给大家分享用Algodoo简单制作小车的方法教程,感兴趣的一起去看看吧!Algodoo制作动态小车教程:
1、打开Algodoo,做出两个小球
2、在上面放一个长方体
3、将小球放在两个角的地方
4、安装上轴承
5、设置马达速度
6、点击小三角就能开动了
教程结束,以上就是关于Algodoo物理沙盘如何制作动态小车?Algodoo简单制作小车教程的全部内容,希望大家喜欢!更多Algodoo使用技巧,请继续关注我们网站!
欧洲杯淘汰赛:决赛必有黑马 下盘小球横行
欧洲杯小组赛战罢,淘汰赛对阵彻底明朗。五大联赛所在国(揭幕战前夺冠赔率列前六的五个)全都挤在了下半区,上届欧洲杯冠亚军西班牙和意大利更是16强赛就要早早碰面。两队间的胜者在8强赛会遇到2014年世界杯冠军德国,如果后者不出什么意外的话。法国似乎没有享受到东道主的优惠,过了爱尔兰这一关后,就可能要迎战英格兰了,再进一步半决赛对手就是前述三队之一了。△2016年欧洲杯淘汰赛对阵形势图。
而另一个半区几乎全是平民球队,比利时、葡萄牙和克罗地亚算是其中名气响亮的,而克罗地亚和葡萄牙还要在16强阶段早早交手。这样的淘汰赛对阵格局,注定有一支黑马会杀到决赛,比利时和克罗地亚的夺冠赔率在小组赛结束后已经大幅下调了。如果幸运女神在决赛时继续光顾,欧洲杯时隔12年再出一个谁也想不到的冠军很有可能。
△小组赛前赔率采集时间为6月11日17点,小组赛后赔率采集时间为6月23日09点。
从胜平负的角度来,今年是继1996年后,首次没有球队完成小组赛3连胜。小组赛开局2连胜的法国、西班牙和意大利都在末轮晚节不保。其中西班牙被克罗地亚2比1逆转成为淘汰赛对阵触目惊心的直接原因。
本届欧洲杯诞生了不少新的纪录,淘汰赛对阵形势已经决定必然有一支从未夺冠经验的球队会出现在决赛。小组赛最后一场,葡萄牙前锋C罗对匈牙利梅开二度后,成为首名连续4届欧洲杯都有入球的球员。
英国3支球队全部晋级16强,成为本届赛事的一道风景。英格兰小组赛场均控球率60.5%,而他们马上面临的对手冰岛只有29%。终场前1比0绝杀意大利后,爱尔兰成功晋级的同时也拿到了自1988年(当时战胜过英格兰)以来的首场欧洲杯正赛的胜利。威尔士和匈牙利小组赛都攻入6球,是进球最多的两支球队。
小球和下盘横行是小组赛的一大现象。一共36场小组赛比赛中,有25场是跑出下盘(主力盘为平手的,这里选择平半盘为衡量标准),只有11个上盘,下盘出现的概率高达69%。而大小球(分界线为2.5)方面,有25场小球收场,只有11场大球,出现小球的概率同样为69%。欧洲杯开打迄今,场均进球数只有1.92个(36场攻入69球),是1992年(1.75个)以来最少的。
小组赛的另一个特点是绝杀多,最后关头的进球不少。目前为止,比赛80分钟后的进球多达19个,占到了总进球数的27.5%。那些喜欢最后时刻滚球追大的玩家肯定对这样的场面表示欢迎。
淘汰赛阶段,每一对对手实力都非常接近,这意味着弱肉强食的场景几乎不存在,也就是说,出现下盘的机会更多了。而且一场定胜负的比赛,叫阵双方会更加谨慎,大开大合的场面很难看到,或许会比小组赛时更沉闷。
沉闷到何种程度?过去5届欧洲杯中,35场淘汰赛24小11大。其中,16场有加时(46%),11场点球大战(31%)。以下是具体场次——
2012年欧洲杯淘汰赛7场4小3大,2场有加时,2场点球大战。
2008年欧洲杯淘汰赛7场4小3大,3场有加时,2场点球大战。
2004年欧洲杯(淘汰赛采用银球致胜规则,加时赛上半场15分钟内分出胜负则比赛结束,不管比分如何都必须至少打完半场。)7场5小2大,3场有加时,2场点球大战。
2000年欧洲杯(淘汰赛采用金球致胜规则)7场5小2大,3场有加时,1场点球大战。
1996年欧洲杯(淘汰赛采用金球致胜规则,也叫突然死亡法,加时赛谁先进球谁胜出。)7场6小1大,5场有加时,4场点球大战。