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MMD天空球怎么导入

MMD天空球的使用方法

首先…这个天空球要是.x格式的附件…

MMD的ray渲染到底怎么用啊?

1、首先打开或者新建模型动画场景,设置mental ray 渲染;首先加载mental ray渲染器:点击windows---》plug-in manager。

2、下拉插件列表,找到Mayatomr.mll;勾选上即可。

3、点击渲染设置,打开渲染设置面板。点击“image format”下拉列表,选自己需要的格式;然后在frame/animation ext 渲第三项即可。

4、然后继续下拉列表,选择需要渲染的帧范围。

5、记得在Render Using上设置成mental ray。

6、最后设置完成后将面板切换成rendering,然后点击“render”--->“bath render”。

mmd背景导入没有天空

场景一般不包含天空,你说你家还会把天带进去吗,天空要另外下载

花钱找别人做模型放到mmd里借物表要填自己还是填帮我做模型的人

借物表内容说明,写自己的 1)人物模型 英文:Model 日语:モデル 一般格式为: Model: 模型名称_制作者名字 或者 制作者的名字 【如果是要投N站或者推特等外网的话,请在作者名字后加上"样“的尊称,以示尊重。】 2)场景 英文:Stage 日语:ステージ 3)天空球【这个可以和场景写在一起】 一般格式为: Stage: 场景名称_制作者名字 或者 制作者名字 4)动作 英语:Motion 日语:モーション 一般格式为: Motion:动作曲目名字_动作数据作者名 或者 动作数据作者名 5)镜头 英语:Camera 日语:カメラ 一般格式为: Camera:镜头名称_作者名 或者 作

MMD难不难?能自学吗?

想入门都是很简单的,但是想精通就很难 视频剪辑的话,你只需要一个视频剪辑软件(比如爱剪辑)和一个压缩软件就能入门,但是你如果想做好的话,一个爱剪辑绝对不够,你可能要学aviutl、Pr、PS、Au甚至更多东西 MMD的话也差不多,说简单也简单,你只要下一个MikuMikuDance,有几个模型和动作音乐,就能做出一个简单的mmd,尽管这其实只能叫做套动作(而且感觉mmd圈子普遍比较排斥这种做法...).但是你如果想要做出好的mmd,自己建模绑骨刷权重,自己K帧设计动作,考虑背景天空球兼容,光线渲染物理特效,后期还要PS或者视频软件编辑,这些想要精通的话,不花些心思是做不到的. 但是只要肯下功夫

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