中国象棋中飞象局有什么优势?
在象棋开局时,首着走相三进五或相七进五,即为“飞相局”,因涉及到走子方向的习惯原因,实战中大多选择飞右相(即相三进五),故而又有“飞正相”之称;
另外在实战中,也有走相三进一或相七进九的,称为“飞边相”,不过这种边相开局意义不大,反而使对方能及时反先,故现在对局时很少使用。
飞相局的优点就在于防守严密,还可能形成缠角马,然后伺机反攻。先手棋先补中路,先立于不败之地,再谋图进取。
不管怎么说,飞相局是一种速度较慢的布局,前半盘就发力的情况不是太多。更多的,还是较量中残局的功力。因此,一旦让先手方拿到了稍微明显的优势,后手方往往连拼命的机会都找不到。
飞相局的弱点最明显就是攻击力比较差。尤其现在大赛先手方通常是要博一下的,飞相局占不到便宜的话,很容易想成和棋。这对先手方而言无疑是不情愿的。当然因为团体赛的战术安排利用飞相局谋和的情况也不在少数,具体也是随机应变。
简而言之,一般对自己的中残局功力有自信的棋手喜欢开飞相局,这样避免在开局阶段过于激烈难于把握。而喜欢攻杀、善于在对攻中寻找机会的棋手则较少采用此局。
扩展资料:
其他象棋开局方式
1、当头炮(炮二平五)
这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。
2、飞相局(相三进五)
稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。
3、仙人指路(兵七进一)
投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。
4、起马局(马二进三)
一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。
5、过宫炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
象棋红方(先手)的第一步有哪几种着法?
1、当头炮(炮二平五)
这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。
2、飞相局(相三进五)
稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。
3、仙人指路(兵七进一)
投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。
4、起马局(马二进三)
一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
5、过宫炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
象棋飞相局的优缺点
飞相局的优点就在于防守严密,还可能形成缠角马,然后伺机反攻,弱点最明显就是攻击力比较差。
首着相三进五或相七进五,即为“飞相局”,因涉及到走子方向的习惯原因,实战中大多选择飞右相(即相三进五),故而又有“飞正相”之称,另外在实战中,也有走相三进一或相七进五的,称为“飞边相”。
自60年代以来,飞相局在多种比赛实践的推动下,有了长足的发展。尤其是步入80年代,在以胡荣华为代表的象棋精英们的努力发掘下,飞相局的研究得以深入发展,从本质上根除了飞相局只是消极防守的错误观念,其寓攻于守的战略思想颇得名家推崇。时至今日,飞相局已自成体系,并日臻完善,是当前最流行的布局之一。
行棋规定:
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。