饥荒四大boss在当季节什么时候来。我整天担心被拆家
春季BOSS会在季节前五天来,就是35-40天来,之后以一年70天为周期循环。
夏季BOSS,65-70天会来,之后以70天为周期来一次。
秋季BOSS也是季节末5天来,由于第一个季节不会来BOSS,所以要等到第二年,就是80-85天才会来。
冬季BOSS季节末6天,就是29-35天会来,之后以一年70天为周期循环。
扩展资料
游戏刚开始的时候是一个秋季,这一个季节是不会来boss的,所以你在抵御了狗群的攻击之后就有了大量的时间赶紧发展。秋季过去之后就是冬季,没有设置过的话boss一般都是在季节的最后几天才回来。秋天(冬天)开局的好处就是可以在冬天收集足够的冰来保证夏天对冰的需求。
饥荒游戏原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。
饥荒巨人国冬季boss什么时候来
冬天长短其实和boss的来临时间有关,一般会在冬季中来临,那时候你会感觉地面变成红色的,然后地板会晃动的,那时候就证明boss来找你了。 PS:boss能毁掉一切建筑物,包括火堆,因此晚上你要准备火把。 boss一般刷在一个独立的树林岛上。不过它会去找你,因此千万不要待在家里。饥荒四季BOSS出现时间一览 BOSS什么时候出现
第一个季节不会来BOSS。
BOSS数量为默认或者较多的话,从第二个季节也就是冬季开始,季节末6天,就是29-35天会来,之后以一年70天为周期循环。
春季BOSS会在季节前五天来,就是35-40天来,之后以一年70天为周期循环。
夏季BOSS,65-70天会来,之后以70天为周期来一次。
秋季BOSS也是季节末5天来,由于第一个季节不会来BOSS,所以要等到第二年,就是80-85天才会来。
BOSS数量为大量的话,每个季节初5天会来春季BOSS,末5天会来其他3个BOSS,可能一起来,也可能分着来,周期为一季节,春秋20天,冬夏15天。
扩展资料:
BOSS
名称:
雷夫
当玩家一次性砍树砍多的时候,雷夫就会出现来惩罚你(随生存时间推移增加出现几率)。在他面前种树苗就能消除仇恨。建议打一走四,也可以用它防怪。任意生物破坏太多树木时都会刷出树人雷夫。树人雷夫分为三种,小、中、大。
雷夫的生命值是不定的:分别是小树人1500、中树人2000、大树人2500。
雷夫的攻击力是不定的:对玩家分别是小树人35、中树人50、大树人62。
对其他生物分别是:小树人105、中树人150、大树人180。
击杀后掉落6个生命木和怪兽肉。
蜘蛛女王
蜘蛛巢3级的时候如果玩家在蜘蛛巢旁边呆太久,蜘蛛巢有几率变身成女皇并在原地留下一个1级蜘蛛巢。蜘蛛女王会产出大量蜘蛛战士和蜘蛛来攻击玩家,自己也会主动攻击玩家。一段时间后,蜘蛛女王会消失并在原地留下一个一级蜘蛛巢。
此时,蜘蛛女王产生的蜘蛛会变成无主状态(白天趴在地上睡觉)。
蜘蛛女皇的生命值:1250。
蜘蛛女皇的攻击力:80。
击杀后掉落蜘蛛丝、怪兽肉、蜘蛛巢,女皇帽。
桦树精
当玩家砍桦树砍多的时候,桦树精将出现来惩罚你(随生存时间的推移增加出现几率)。桦树精没有生命值,而且不可移动,所以它的杀法很特别,就是用斧子砍倒它,它就死了。
砍到后掉落2个活木,用铲子挖出它的根得到1个活木。但是虽然说这样杀很简单 但是它会召唤小桦树精和树根来进行攻击。
虽然小桦树精看起来很弱,但是桦树精可以一次召唤几个并且是无限的。只需要在桦树精面前种一颗桦树就可以安抚桦树精,它就不会攻击玩家了。
桦树精的攻击力:40。
椰树精
当玩家砍椰子树砍多的时候,椰子树精将出现来惩罚你。当玩家吸引仇恨距离树精较远距离时,树精会投掷多枚椰子炸弹投掷到玩家附近,此时玩家需要5秒时间来根据地面的阴影来躲避。
它们的移动速度非常缓慢,当玩家放置篝火时,它们靠近会点燃到处乱窜直至火焰熄灭或死亡。
椰树精血量:750。
椰树精伤害:150。
椰子树精死亡时掉落活木x6 椰子x1 怪物肉x1。
座狼
找可疑的土堆时找到座狼。(随生存时间的推移增加出现几率,100天后为33%)座狼可以不断召唤猎狗来攻击你,召唤到一定次数的时候,还可以召唤红猎狗和蓝猎狗。
座狼的生命值:600 。
座狼攻击力:50。
击杀后掉落1-3个狗牙和4-6块怪兽肉。
远古犀牛
地洞2层有一个守护者,那是一个攻击力很高的犀牛。远古犀牛的生命值:2500远古犀牛的攻击力:100(蓄力)它像发条战车一样横冲直撞,但是攻击范围大再加上地洞的黑暗环境,所以不好杀。可以用柱子或火堆卡位站撸。
远古犀牛的生命值:2500。
远古牛的攻击力:100(蓄力)。
击杀后获得8块肉和犀牛角。
鹿鹅【DLC】
每年春季开始时,有33%的几率出现春季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。春季BOSS被雷劈中会生下一个鹿鹅蛋,打雷之后会生出4-5只小鸭子。
鹿鹅妈妈死后,小鸭子会变红并化为旋风攻击周围生物,旋转攻击后会休息一小会。
春季BOSS生命值:3000。
春季BOSS攻击力:150,对玩家75。
击杀春季BOSS掉落6块大肉、3-4撮鸭毛和2块鸡腿。杀死小鸭子会获得4撮鸭毛,2块大肉。
龙蝇【DLC】
每到夏季时,有33%的几率遇上夏季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率),是四个四季boss中最强的一个,但它不会主动攻击玩家,而会到处烧毁物品,并会主动食取地上的灰烬。
进食20灰烬后,龙蝇会进入睡眠状态。
夏季BOSS生命值:2750。
夏季BOSS攻击力:150,对玩家75。
击杀夏季BOSS掉落龙鳞和8块大肉。
熊獾【DLC】
每到秋季和冬季交替时,有33%的几率出现秋季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。秋季BOSS会偷吃食物,吃地上的食物,吃锅里的食物,甚至破坏冰箱或者箱子来取得食物,它也是最会破坏物品的生物。
秋季BOSS在没有食物时会主动攻击玩家。秋季BOSS不管是什么攻击都会把你的武器震掉,所以最好靠走位攻击。
秋季BOSS生命值:3000。
秋季BOSS攻击力:200,对玩家100。
击杀秋季BOSS会掉落8块大肉和一个厚厚的毛。
独眼巨鹿
每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。
冬季BOSS生命值:2000。
冬季BOSS攻击力:150,对玩家75。
冬季BOSS会主动攻击建筑物及玩家。
击杀冬季BOSS会掉落8块大肉和1个巨鹿眼球。
虎鲨
虎鲨是《饥荒:海难》更新加入的boss,生成于季风季节,当游戏进入季风季节时,虎鲨会在玩家附近的海岸边刷新。虎鲨为中立性生物,当虎鲨宝宝被攻击时或当虎鲨本身被攻击时,虎鲨才会攻击其目标。
当虎鲨血量了掉落到200以下时,在白天会跳入海洋中逃跑,玩家无法追上虎鲨,但是可以使用远程武器将其击杀。推荐黄昏或夜晚击杀虎鲨,此时虎鲨不会逃跑且会在陆地。
虎鲨血量:2500。
虎鲨攻击力:150 对玩家:75。
虎鲨攻击时会造成小范围的Aoe伤害。
掉落物品:鱼肉块x8 虎鲨眼x1~2 虎鲨皮2~4。
参考资料:百度百科--饥荒
饥荒boss什么时候会出来_饥荒每个boss出现时间表
BOSS数量默认或者较多的话,从第二个季节也就是冬季开始,季节末6天,就是29-35天会来,之后以一年70天为周期循环。
春季BOSS会在季节前五天来,就是35-40天来,之后以一年70天为周期循环。夏季BOSS在65-70天来,70天为一周期。秋季BOSS也是季节末5天来,由于第一个季节不会来BOSS,所以要等到第二年,就是80-85天。
BOSS大量的话,每个季节初5天会来春季BOSS,末5天会来其他3个BOSS,可能一起来,也可能分着来,周期为一季节,春秋20天,冬夏15天。
扩展资料:
冬季boss相比于其他的boss算是最简单的了,血量只有2000。这个boss尽管比较好打,但也不能跟它硬刚,最好是把它引到沼泽地啦蜘蛛那里比较好,这里及降低了难度,又不会让它把家给破坏了,要多准备点肉干,打它非常消耗精神。打过之后会掉落许多大肉以及巨鹿眼球。
春季boss同样也可以吸引到其他的怪物点去,boss死亡之后也是一堆大肉跟两根鸭毛。总体来说这个boss也不难,但要小心它的技能,会把武器给震掉,要及时捡起自己的武器。
夏季boss被攻击后就变成暴怒形态,会灼烧附近的敌人,击杀后掉落的鳞片可以做成宝箱或者盔甲。
秋季boss的破坏力十分强大,把它吸引出去甚至可以利用它帮忙砍树之类的。击杀后掉落的熊皮也是非常重要的材料。
饥荒海难季节变化时间是多久 饥荒海难季节季节变化
饥荒海难中的每个季节都有一个时间段,时间段过了就会到下一个季节接受下一个季节的灾害,下面是饥荒海难DLC每个季节有多长以及季节变化时间分析:
一、季节分布
海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。如巨人国度一样,它有四个时段
第一个时段——旱季(1-20天):
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务
第二个时段——季风期(21-35天):
天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
季风期伴随的还有大量的闪电,避雷工作必须要做。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?
但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用
第三个时段——雨季(36-58天):
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)。同时也将造成锅进水不能使用。
第四个时段——火山期(58-70天):
热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发。
扩展资料:
一、度过雨季的要点:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)。
毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
二、火山期的难点:
1.火山喷发时机把握
2.躲火山岩时过热问题:
当屏幕在震动的时候,角色先是会有语言提示,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),角色会再次提醒说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。