《王者荣耀》对局评分算法是什么?
战绩(KDA):死亡次数越少、击杀数量越多、助攻数量越多,KDA评分就会越高。
参团率:个人单局击杀和助攻的总数占我方全队人头数的比例,多参与团战参团率自然就高。
金币/分钟:单局个人每分钟获得的经济,经济主要依靠击杀敌方英雄、小兵、野怪以及摧毁对方防御塔来获得。
英雄伤害/分钟:单局个人每分钟对敌方英雄输出的伤害,adc和apc的输出一般比较高。
承受伤害/局:单局个人承受的伤害,坦克和肉辅通常是作为前排吸收伤害。
建筑伤害/局:单局个人对敌方建筑造成的伤害。
伤害转化比
在《王者荣耀》新赛季手游中,游戏对局中的伤害转化比指的是在本局中,伤害占比/经济占比=伤害转化比,数值越大说明玩家经济吃的不多但是输出非常可观,而接近于1则表明持平。伤害转换比可以理解为伤害转换率,伤害占比/经济占比*100%=伤害转换率;比如:
1、伤害占比30%,经济占比19% ,伤害转化比就是1.6。
2、伤害占比24%,经济占比23%,伤害转化比就是1.0。
王者荣耀战队赛积分规则 战队赛积分怎么计算
小队胜利一场获取16积分,失败则倒扣16积分,同时2连胜则可以额外获取16分,三连胜则是32分,最后4连胜48分这样。所以保持队伍的连胜对于想获取高积分的队伍是至关重要的,一定要稳健取胜,不可贪快。同时积分是一个团队共同获取总和,所以战队的等级越高,拥有出战的小队越多,这样获取的积分也会相对来说更加的多,所以快些去冲战队等级吧!同时积分还能再最后用于兑换成站的活跃点,而且是1:50,相当于你一次比赛获取100积分就有5000的活跃点数,这是一笔相对客观的收入,这还不心动吗!王者荣耀每局分数是怎么算的
杀人是谁最后打死的算谁的,其他人有助攻 游戏结束的评分是有一个公式,综合你的杀人数,死亡数,助攻数和参团率算出来的,公式我不记得了王者荣耀巅峰赛赢一局加多少巅峰分是怎么算的?
巅峰赛加的战力和玩家当局表现有关系,一般情况下加100+会比较多,也有加200+的。 玩家当局内表现好的话分数也就会相应提高。玩家当局内表现一般的话分数加的也不会很多。 巅峰赛还可以增加英雄的荣耀战力,每20分就会增加1%全英雄荣耀战力加成,也就是积分越高一次性增加的战力也越多。《王者》战力分怎么计算的?
《王者》战力分是根据比赛表现来计算的。巅峰赛1200以下巅峰赛输赢都不增加减少英雄战力;1200—1299积分:400战力上限;1300—1399积分:800战力上限;1400—1499积分:1200战力上限;1500—1599积分:1600战力上限;1600—1699积分:2000战力上限。
在巅峰赛中,每100积分多增加400点战力上限,英雄在对应本积分段内达到上限后,胜利将不再增加战力,失败则照样减少战力,战力低于分段上限后,胜利又会重新增加战力。
王者荣耀游戏其他情况简介。
王者荣耀武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。