ivl和深渊什么区别
深渊是第五人格最大型,最高规格的赛事。是国际赛事,分多个赛区,各个赛区选出数支队伍,在线下分区进行单败制比赛。
ivl是第五人格大陆赛区十支职业俱乐部的联赛,每年两次,分夏季赛和秋季赛。ivl的常规赛部分采用bo3积分循环赛。常规赛前四的队伍以胜者组进入季后赛,五六名的队伍以败者组进入季后赛。季后赛均采用bo5赛制,最终决出冠军。
每年ivl秋季赛冠军和积分靠前的两支队伍会拥有保送深渊的资格。
第五人格比赛规则
第五人格比赛规则如下:
一、比赛模式禁选
1、比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。
2、每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。
3、每场比赛开始前,双方战队队长掷硬币猜正反,胜方选择第一回合比赛地图,上下半场比赛地图一致,负方选择阵营出场顺序,随后双方每轮依次交换选择顺序。
4、BO3比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色(加赛禁用3名角色)。
5、BO5比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色,第四和第五回合双方战队各禁用3名角色。其中,每轮比赛上下半场均需重新禁用角色。
二、积分获取规则
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:
比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分。
比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分。
比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分。
比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分。
比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
平局补充规则:
1、优先比较两队整个系列赛的积分,积分多者获胜。
2、若整个系列赛的积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。
3、若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生,若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
第五人格3届深渊冠军GR战队,无缘季后赛,是怎么一回事?
第五人格的ivl联赛一直以来都备受很多玩家关注,尤其是对于一些战队的粉丝们来说,激烈的赛事更是让他们热血沸腾。尤其是gr战队,因为夺得前面3期深渊冠军的原因,更是引得了许多玩家的瞩目,即使不是gr战队的粉丝,也对gr抱有了很大的期待。认为gr能够走的很远,成为第五赛事的传奇。
然而,在此次的ivl联赛之中,作为蝉联三届深渊的冠军居然连季后赛的资格都没有拿到。原本在开局对阵zq时输了后,很多玩家都觉得不意外,甚至觉得心服口服,毕竟zq战队是真的强,而且可能是由于gr刚开始的状态不怎么好。但是,后面的对战之中暴露出了一系列问题。
首先gr的套路已经被摸透了,从其他战队中开发的专门针对皮皮女巫的体系,到蓝胖子救人的习惯以及前锋f的预判撞,甚至是567每次经常苟的位置都被研究过了。其次就是gr的人类失误都比较大,动不动就被三杀四杀,与其他的队伍相比,实在太过拉垮,导致给皮皮的压力太大了。
在最后与zq的对战之中,只要赢了就能够进入季后赛的大门,但是gr的表现却很难令人认可。在bo1空军溜了监管者将近三台机后,皮皮限也四杀了只要跑一个就能够赢,结果最后的结果是被对面四杀打平,这个结果相信是很多人都意想不到的。甚至还被网友做出了皮皮四杀保个平的表情包。
总的来说,这次的gr在ivl的联赛当中的表现着实让人不满意,特别像莫名其妙给一个惊喜,然后总体还是在拉垮,希望gr能够总结这次的失误,针对不足好好改进。
第五赛后怎么开
1、首先打开第五人格,它是一个大型的探险搜索类型的游戏。
2、其次在比赛以后点击赛后的模式,准备好自己的装备。
3、最后点击开启就行了,非常的简单。
第五人格加赛规则?
第五人格排名加赛规则:
1、时间:排名加赛会在常规赛结束和季后赛开始之前进行,具体日期、时间和地点由官方另行指定。
2、排名加赛的赛制:为单淘汰赛,BO3。
3、多支战队进行加赛时,局均破译密码机数量多的战队将会更有对阵优势。
局均破译密码机数量较少的战队会进行优先加赛,局均破译密码机数量较多的战队会依据加赛战队数量适当轮空。如果局均破译密码机数量相同,则会进行抽签方式决定比赛的对阵顺序,再按照上述模式进行加赛。
加赛角色禁选:
禁选顺序:每轮的禁选顺序固定为先Ban后Pick,先求生者后监管者。
1、求生者禁用监管者阵营。
2、 监管者禁用求生者阵营。
3、求生者选择所有角色。
4、监管者选择角色。
其中,每局比赛上下半轮均需重新禁用角色。加赛禁用数量与第三局一致,BO5加赛禁用数量与第五局一致。