极品飞车8——成功的延续
极品飞车8,作为2004年的力作,成功地继承并发展了前一代的地下赛车理念。其中最引人注目的创新是引入了自由漫游模式,这一经典且里程碑式的设定,不仅丰富了游戏内容,而且在后续的版本中几乎成为标配,占用了玩家大量游戏时间。自由漫游模式的加入,无疑为玩家提供了更加广阔的探索空间。另一个显著的提升是,极品飞车8首次允许玩家选择SUV车型,这在当时是独一无二的,极大地扩展了车辆选择的多样性。改装模式的升级也是显著特点,玩家可以随心所欲地定制车辆,从排气管头到车顶出风口,每一点细节都充满了个性化可能,这种高度的可定制化体验无疑增加了游戏的沉浸感和乐趣。
极品飞车17技巧分享
极品飞车17是NFS9的重制版,虽为重制版,但是无论从哪个方面来说都是象是重新打造了一款大作一样,更好的引擎更好的光影效果,还有数不清的豪车。不过游戏中的一些技巧你都摸索出来了吗,更多的技巧才使比赛更有趣味,以下是一些技巧的分享。一、比赛技巧
极品飞车17的比赛有Checkpoint这个创新,所以比赛变得有些变数。
1、撞毁对手
在极品飞车17中撞毁对手是稳赚的,不但能补满你的氮气还能上升你的排名,所以开始的氮气很重要,一管氮气用完前最好能撞毁一个对手,用这方法能让你氮气不间断冲至第一名。
2、刹车
宁愿刹车导致大幅失速也不要撞毁,大幅失速很容易用氮气补回来,这一点在开肥龙上有很好的证明。
3、速度赛技巧
还是刹车问题,撞毁在速度赛是无法弥补的。大家可能对肥龙SS的Needle Point速度赛深有印象,这个速度赛是否能拿金牌可以说是从新手向老手路上的一个门槛。速度赛还要注意过弯,最好不要大幅甩尾,会导致失速,所以能不甩尾就不甩尾,甩尾能小就尽量小。
4、巧用维修站
维修站在比赛中常见,我的理念是只要顺路就进去,我指的是除非爆胎(Easydrive换个修复轮胎就行了嘛)否则不要傻到维修站入口与赛道呈90°角你还要拉手刹进去,那我没什么好说的。
进维修站的好处是氮气补满,不要看见接近极速就不用氮气,如果开的顺畅路上又有顺路维修站把一管氮气用完也无妨,反正路过一下就补满了。
5、小地图
别冲太猛,时不时看看小地图对比赛大有裨益,能大幅减少错过Checkpoint的几率,相信很多玩家都会因为连续30秒氮气的爽而错过Checkpoint。
6、撞毁
别以为撞毁没好处,当你真的错过了Checkpoint又难以回去时撞毁会帮你的忙。
二、追捕技巧
极品飞车17的追捕是我见过除6代以外最容易的追捕
1、撞毁警车
同理,撞毁警车能让你氮气补满还减少一点压力,何乐而不为呢?只是不要傻到用Arial或者BAC之类的香脆苏打饼干车去撞FCPD的带防撞杆的CV或者Charger SRT8。
2、路障
比赛中的路障都有空位不用担心撞毁,但追捕中就不一定了,我的方法是有空位就钻,没空位就看着小地图等警车接近了拉个手刹掉头让警车帮你撞然后你再扬长而去,此招屡试不爽。
极品飞车:热力追踪的游戏创新
《极品飞车14:热力追踪2》再一次带来了警匪模式。每个玩家将会体会到拼命逃跑或是穷追猛赶的刺激感觉。制作方Criterion公布了游戏中的各4个特殊技能。玩家需要自己衡量如何升级技能:1.警察-撕碎者(路钉):可以在车后放置路钉来阻止逃亡者,让其爆胎,减速。
2.警察-路障:可以请求支援,直接让警车充当路障,如果你要突破,就要考虑自身的伤害了。
3.警察-电磁脉冲射击(EMP):远距离攻击前方车手,使其受损。
4.警察-直升机:请求直升机支援,让其在敌人前面设置路钉来阻止。
5.飚车手-涡轮增压:超速boost冲刺,可以在短时间内达到赛车的最大速度,瞬间拉开追捕距离。
6.飚车手- 撕碎者(路钉):可以在车后放置路钉来阻止警车,让其爆胎,减速。
7.飚车手-干扰器:让警车雷达功能紊乱,暂时行动迟钝,这是一个寻找隐蔽或最快速切换路线的好时机。
8.飚车手-电磁脉冲射击(EMP):远距离攻击前方警车,使其受损。
《极品飞车22》宫殿版公布,你对此款游戏都有哪些期待?
《极品飞车22》的推出,也标志着《极品飞车》系列作品已经走到了尾声,但它依旧拥有不少经典车辆、赛车游戏作品以及经典的赛车游戏玩法。而对于喜欢这款游戏的玩家来说,该作的推出也将为他们带来更多的体验和更多不同类型的赛车游戏。在宫殿版的加入,将为玩家带来更为丰富的内容和玩法,玩家在游戏中不仅可以体验到更多经典赛车游戏和不同类型的赛车游戏玩法,而且还可以和来自世界各地的玩家一起合作完成更多更具挑战性的任务。在本作中,玩家将可以驾驶着多达20辆不同类型的赛车进行挑战,从而实现自己的赛车梦。同时,玩家还可以通过不断地驾驶经典车辆来升级自己的赛车性能以适应更高的游戏强度、更高的速度、以及其他更高的挑战。此外,本作中的地图和模式也有着不同于前作的设计,这些地图和模式都有着自己独特的设计和玩法。而在本作中的游戏模式,也将包含更多的挑战和乐趣等待玩家去探索和挑战。所以说,从目前的《极品飞车22》来看,宫殿版的推出对于喜欢《极品飞车》系列作品游戏的玩家来说还是非常值得期待的,毕竟在这款游戏中有不少不错的车辆、关卡以及很丰富的任务和奖励等。
据官方介绍,《极品飞车22》宫殿版将包含丰富的内容和强大的关卡挑战,其中游戏内还将加入多个全新的竞速模式,让玩家可以体验到“竞速”带来的全新竞速体验。在《极品飞车22》中,竞速模式分为两种,一种是单人模式,另一种是多人模式。单数模式是一个可以进行单人操作的赛车游戏玩法,多人模式是一个只支持单人模式下的赛车游戏玩法。《极品飞车22》宫殿版中还增加了一个竞速模式—— LSR (“Lost Super Surprise”)。LSR的设定类似于 LSRGT3中的三个赛车角色,游戏中玩家可以驾驶这些车辆在多个场地中角逐竞技乐趣,并且 LSR的定位是专为赛道设计的赛车游戏玩法。而 LSR作为一款专门为赛道设计的赛车游戏玩法,将为游戏带来更多的可能性。
豪华版的出现,也将带来更多玩法。豪华版为玩家带来了一系列经典且好玩的赛车玩法,而这些也将使玩家们体验到最好的游戏内容。豪华版的设计风格将依旧与初代保持一致,而与初代相同的内容,将为玩家们带来更多不同风味的赛道之旅,这将令玩家们在整个赛车游戏世界中都能感受到更多不同风格的赛道之旅。另外,豪华版的登场车辆将会为玩家们带来更多更丰富的配件选择。除了常见的游戏内赛车配件之外,豪华版还为玩家们带来了多种类型的赛车配件以及多辆不同的赛车车型等等。
除了上面提到的赛道外,《极品飞车22》宫殿版还加入了全新的赛车挑战体验:赛车对决!全新的赛车对决包括从城市到地狱的道路挑战,难度从中等到高,同时有不知道为什么在《极品飞车22》中能出现的经典车型。除了赛道挑战之外,其他内容也相当丰富:包括与经典车型同台竞技,与其他性能车展开对抗赛!与经典车型同台竞技方式是使用各种特殊道具,例如沙箱、轮胎等等!玩家需要使用最有效最强大的道具才能够获胜!除此之外,车辆间的碰撞玩法也是相当精彩的!比如《极品飞车22》中著名的超级大摆锤赛道、摩天大楼……将带来一场场经典赛车对战!
极品飞车11——中级玩家需要进阶的技术
一、漂移键的灵活运用如果脑袋没有创新的想法和思维的话,或许你只认为漂移键只有漂移的功能.在排除让赛车漂移的功能外,漂移键的确还起着一些比较重要的作用.无论是断位漂移的迅速拉回车头,还是瞬间掌握方向的工具,对于中级玩家来说,这样的进阶练习是整个你的跑跑生涯的一个阶段.漂移键,在轻重、急缓、次数方面都有不同的效果,当然还要结合于地形、速度、位置和其他键的综合因素,产生出来的结果太多太多,而如果需要灵活运用也并非难事.其实,玩家在学习的过程中,向身边的朋友寻求帮助是特别正常的一件事,但我不鼓励单独依靠外力来实现自己的技术发展.今天也正是如此,许多玩家在极短的时间内学到了应该学到的东西,而忽略了那些时间可以带给你的心得,到此也没有后悔的余地,只好走下去.其实在不短的失败尝试中,玩家对于所学的技术会获得新的体验,这有点类似于灵光一闪.
二、连喷
既然是中级玩家,对于连喷的出与收,应该可以保持的比较完整了.当然,中级玩家并非绝对是所谓的连喷喔,因为在角度、速度、位置的控制上依然无法达到一个比较好的标准,尤其是连喷过程中车的速度.不过也不该取笑什么,没有这样一系列的发展,又怎么会有以后的经验和心得呢?个人认为,连喷最难的是对角度的控制,我说的角度控制不是连喷开始之前的喔,而是整个连喷过程中的角度控制.想象一下,将近每秒两次的连喷,而每一次的连喷,要依靠手指在极短的时间内,通过按键顺序和时间轻重的掌握,来调整好每一次的角度,这并非是每天练习就可以学到的.在未来的跑跑世界里,这样的技术不会受到过多玩家的重视,不过这样也是正常的,因为未来还有许多绚丽的事物在等着玩家.
三、最佳化漂移
世界上最无聊的话题——最佳化漂移.不知道这话题说过多少次了,自己都在许多文里说过很多次了,不过个人感觉每说一次就有新的一层体会,不知道你有不有?最佳化漂移是基础性的,也是完美性的,之所以这样说,是因为它友善的漂移痕迹.或许中级玩家每天在观看其他高手的视频的时候,往往不会在乎自己的最佳化漂移,其实完美的最佳化漂移也可以毁了玩家的好成绩.随着赛车性能越来越好,车速也越来越快,聚气也越来越容易,也正因为如此,我们不需要完整的仿照最佳化漂移来进行过弯.无论如何,漂移始终降低速度也浪费时间,当然也不是鼓励玩家不漂移,而是尽量减少漂移的时间,也就是对速度的损耗.没有计算过,绝对一样的跑法,漂移稍微短一点会快多少秒喔!
综合所有来说,只有以上三点需要再次提示玩家.至于为什么其他的技术动作不说,那是因为那些技术动作的问题还没有明显的浮出水面.等到以后出现不一样的技术和不一样的赛车的话,或许这些问题将成为玩家眼前最棘手的问题.希望下一次我们的约定,你不会忘记,也不会忘记跑跑的前后左右!