3DMAX里面怎样减面?
3DMAX里面减面的方法:
1、下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。
2、在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。
3、点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!
4、减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度
3Dmax导入的高精度的3D模型怎么减面
3dsmax导入模型面数多有以下几个方法来减少面数: 1 使用减面软件来减面。 2 给模型添加 优化 修改器减面。 3 选择模型,右键----------vr网格体导出--------做成vr代理文件,面数最少可以降低到 0 。max在图形合并和布尔时容易破面,如果要避免破面,有什么可行的方法?
避免破面的有效办法是增加模型分段数,分段数过少极易出现破面,因此在图形合并时模型分段数要大,用于合并的图形要不复杂、节点少才不容易出错,布尔命令也是需注意合适的模型分段数,随时将模型塌陷为可编辑多边形也能有效避免布尔出错。3d模型如何修复破面
第一种方法:3DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选择面级别用创建工具来创建一个面。然后在焊接一下整体模型就可以了。
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第二种方法:换一下试图,P试图和U试图切换 还有就是在适口配置里面有个适口剪切打开,上下调节一下三角形按钮试一下
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第三种方法:如果导出后破面可能是建模的问题,检查是否减面了?只能尝试分批导出,这样的问题没有绝对的办法解决,在备份文件试试塌陷之后导出。也可能是尺寸问题导致破面,先把第2个软件设置成3DMAX模型的尺寸试试!
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第四种方法是直接更改3dmax中的显示设置,打开参数面板,在视图选项卡中找到选择驱动(Choose Driver)点进去有四个选项可选择,默认是第一个,可以改成第二个或者第三个试试,记得改完要关掉max再重开下才生效。
3dsmax怎么减少面,最好写的详细一点比如说哪一步那个命令
1、打开3dsmax的相关窗口,直接选择工具栏中的对应按钮。
2、这个时候弹出新的对话框,需要在图示位置选择进入。
3、下一步,就根据实际情况进行选择。
4、等完成上述操作以后,直接选择OK。
5、这样一来如果没问题,即可减少面了。