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三阶魔方中层棱块替换

魔方中层棱块怎样调换

用3-1或者3-2的公式进行调换。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

三阶魔方中层棱块归位

  1. 以下为三阶魔方中层棱块归位方法。

  2. 归位(也称为帧交叉的底部,底部的四个棱块正确地恢复过程中)的底部边缘

  3. 角落归巢(第一层的立方体角恢复块)

  4. 边缘归位(中间的四个棱块立方回收步骤)

  5. 顶刻面位(也被称为顶层架十字,前四名的块的颜色和相同的顶表面边缘顶部的中心块的颜色)

  6. 顶点面位(最佳肤色的顶表面的多维数据集的四个角的所有步骤)

  7. 顶点归巢(表面中的四个角部的表面颜色和相应的颜色块的同色)

  8. 顶部边缘寻中心两侧的其它位(头4位的颜色和另一侧的侧缘其他四个面的中心块的颜色相同的颜色)的成功。

3阶魔方中层棱边归位、有一个位置正确、但是颜色错误的、需替换、公式是?

把错误的棱所在的面冲着自己 如果棱在左手边,用公式:L’、U、L、U、F、U‘、F’。 如果棱在右手边,用公式:R、U‘、R’、U‘、F’、U、F。 这个公式其实就是正常旋转二层棱的公式。因为是用其他位置的棱替换出正确的棱块。所以省略了第一步。自己多想想就能得出公式。

“三阶魔方”中棱归位的步骤?

1、在顶层找到一个中棱,如图所示

2、然后把它移动到正确位置(对准朝前的颜色即为橙色,让橙色对准之前第一步做底棱归为的十字上的,使三个同样颜色的棱块成一条下垂的直线,

3、如果是上一步骤图片中出现的情况需要将棱块移动到前面,那么就做公式R' U' R' U' R' U R U R 即可归位该中棱

4、情况二:需要把棱块移动到后方,那么先将魔方整体向右面平转90°,然后做公式R U R U R U' R' U' R',这个时候再把魔方整体向左面平转90°,就可以看到刚刚需要归位的中棱已经归位了

扩展资料:

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

三阶魔方棱角换位,只要口诀,在线等!!!

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确

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