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c4d oc漫射材质球无光显示黑色

c4d oc渲染给材质后变黑色了,就什么问题?

出现此问题的原因为:场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染。解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、首先,双击打开保存的文件,或双击打开C4D,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,单击文件,选择下面的“打开”选项,然后找到源文件的位置,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,由于模型问题,渲染是黑色的,或者已打开全局照明,但没有任何灯光亮起,因此请单击上面的渲染设置,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,将看到全局照明已打开,可以在不照明的情况下将其删除,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,关闭渲染设置窗口,单击灯光,或直接创建天空,如下图所示,然后进入下一步。

6、最后,完成上述步骤后,双击下面箭头所指的位置,双击着色器以仅打开灯光,将其扔向天空,再次进行渲染,将发现所有东西都被照亮了,如下图所示。这样,问题就解决了。

刚刚学C4D,不知道为什么图渲染出来是黑色?新手求指教

由于场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可。解决方法如下:

准备材料:C4D、电脑

1、双击打开自已已经保存好的文件,或者是直接双击打开C4D。



2、点击文件,选择下面的打开,然后找到源文件的位置。



3、一般情况下渲染发黑是因为模型的问题,或者是打开了全局光照,而没有打灯,于是点击上面的渲染设置。



4、会看到是打开了全局光照,没有打光删掉就可以了。



5、关掉渲染设置的窗口,点击灯光,或者是直接创建一个天空。



6、双击下面箭头所指的地方,接着双击材质球,只打开发光,然后把它扔给天空,再次渲染,就会发现一切都亮了。


请问c4d的材质变黑怎么办?

方法 1建立一个简单场景,就是一个方盒子,里面放几个物体,加个天空有个HDR的贴图 ,灯光用的是传统的三点照明,一个主光两个辅助光,光对材质的影响是很大的。 2在材质材质编辑器菜单中,选择文件/SHADER/金属/调整颜色/赋予三个物体/最后效果呈现。 金属烤漆材质(效果如图上方) 主要由反射参数决定最终状态,第一幅反射低,第二幅反射中等,第三幅反射高。 可以用于汽车或者其它烤漆类物体。 反射低 1跟调整普通材质调出方法相同。不同的只是调整漫射,高光2,3的颜色调整为黑色或者接近黑色,打开反射。 2调整反射,不是绝对,可以反复调试,参考值强度(6~10之间都可),边缘强度(60%~70%) 衰

C4D R20 4.0 OC渲染器渲染一片黑,求C4D大佬指导

c4d oc可以实时渲染,但是图片查看器渲染背景都是黑色,这是因为c4d oc软件的渲染关键组件出现了问题导致的,需要通过重新安装c4d oc软件的方式来解决,重装软件不会造成文件的丢失,只是重装了软件的组件,具体的操作步骤如下:

1、首先,在电脑上找到C4D软件安装包所在的位置,点击将该文件夹打开:

2、选择MXAON-start单击一下即可:

3、安装程序启动之后第一步要做的就是填写注册码激活软件:

4、之后选择安装软件的路径:

5、最后软件就会自动安装了,安装完成之后会弹出一个对话框提示用户安装已经完成了,这样再次使用c4d软件就不会出现问题了:

一般这个问题大多是显卡显存的问题并且只有3G显存的出现得较多,因为渲染数据超过了显卡的计算大小,导致的数据不完整,OC就自动放弃了。
你可以降低模型面数,或者镜头区域内的内容大大减少,我也经常遇到这个问题,这两个办法是我经常做的。
不然你就只能用标准渲染器了,在你可以换显卡之前用CPU渲染吧,GPU渲染要显存的(你可以查一下你的显卡内存是多少,一般不注意的话,应该是3G,也是3G显存的用户经常遇到全黑。大佬建议6G以上)。

C4Doc渲染器不显示(黑屏)

很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!【摘要】 C4Doc渲染器不显示(黑屏)【提问】 很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!【回答】

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